รีวิว
รีวิว Spirit Mancer (PS5, Switch และ PC)

ผสาน ล้านคน และ สังหารยอดแหลม, และคุณได้รับ วิญญาณแมนเซอร์อย่างน้อยก็ในแง่ของการผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชั่นแพลตฟอร์ม 2 มิติและเกมสร้างเด็คในแพ็คเกจเดียว นอกจากนี้ คุณจะได้เล่นปืนและต่อสู้แบบฟันแหลกที่ทั้งรวดเร็วและสนุกไปกับมัน อย่างไรก็ตาม มีจุดบกพร่องบางประการที่ควรพิจารณาซึ่งอาจทำให้คุณไม่อยากเล่นเกมนี้ แน่นอนว่าเกมนี้ไม่สมบูรณ์แบบ มีบางจุดที่ควรได้รับการดูแลเอาใจใส่มากกว่านี้ อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมนี้ไม่ได้เสียเวลาไปเปล่าๆ เพราะมีช่วงเวลาแห่งความสุขอย่างแท้จริงที่คุณจะเพลิดเพลินได้ อ่านความคิดเห็นทั้งหมดของเราเกี่ยวกับเกมนี้ได้ด้านล่าง วิญญาณแมนเซอร์ ทบทวน
ฮาเดสกำลังเรียกหา
เมื่อมนุษย์ค้นพบวิธีที่จะไปสู่ฮาเดส ความโกลาหลไม่ได้เกิดขึ้นทันที ผู้คนบนโลกยังคงใช้ชีวิตอย่างสันติอย่างน้อยก็ชั่วขณะหนึ่ง ก่อนที่นรกจะแตกออก ปีศาจและมนุษย์ต่างต่อสู้กันอย่างดุเดือด และสิ้นสุดลงเมื่อความแตกแยกระหว่างโลกและฮาเดสถูกตัดขาด อย่างไรก็ตาม ระหว่างปฏิบัติการทางทหารลับ สายลับเซบาสเตียนและแมรี่หลงทางในฮาเดส ขณะที่คุณพยายามหาทางกลับบ้าน ผู้คนในฮาเดสก็มองมาที่คุณเพื่อต่อสู้กับราชินีปีศาจผู้ชั่วร้าย ตอนนี้ คุณติดอยู่ในการต่อสู้กับคลื่นปีศาจ เคลียร์เส้นทางไปยังราชินี และหวังว่าจะพบกุญแจลึกลับที่คุณต้องการเพื่อไขทางกลับสู่โลก
วิญญาณแมนเซอร์ ไม่มีเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งมากนัก เป็นเพียงเนื้อเรื่องที่ตรงไปตรงมาซึ่งใช้เวลาไม่นานในการปูเรื่อง อย่างไรก็ตาม เกมนี้ทำได้ดีในการสร้างอารมณ์ขันและผสมผสานสุนทรียศาสตร์สไตล์ย้อนยุคที่สนุกสนานเพื่อดึงคุณเข้าสู่ภารกิจ นอกจากนี้ คุณยังจะพบกับการพลิกผันมากมาย ซึ่งบางเรื่องก็ค่อนข้างน่าประหลาดใจ โดยรวมแล้ว วิญญาณแมนเซอร์เรื่องราวของเกมนี้อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบที่สุดที่จะไขปริศนา และนั่นก็ไม่เป็นไร ตัวละครในเกมทำหน้าที่ได้ดีพอที่จะดำเนินภารกิจหลักต่อไปได้ พวกเขามีบุคลิกที่แปลกประหลาดซึ่งเพิ่มสีสันให้กับความมืดมิดของการเดินทางในนรก คุณจะมีฉากคัทซีนที่เปิดเผยเรื่องราวของโลกอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ บอสยังมีโครงเรื่องมากมายที่บอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังของพวกมันและเพิ่มรสชาติให้กับการต่อสู้เพื่อเอาชนะพวกมัน
มองไปที่เป้าหมาย
เวลาส่วนใหญ่ของคุณอยู่ใน วิญญาณแมนเซอร์ อาวุธที่ใช้โจมตีศัตรูและฟันฝ่าฝูงศัตรู อาวุธระยะประชิดที่คอยขัดขวางศัตรูในบริเวณใกล้เคียงมีตั้งแต่แส้โซ่ไปจนถึงดาบใหญ่และปืนพกซึ่งมีประโยชน์ในการต่อสู้กับบอสมากกว่าศัตรูที่อ่อนแอกว่า อาวุธระยะไกลที่ใช้งานได้หลากหลายตั้งแต่เครื่องยิงจรวดไปจนถึงปืนลูกซอง อาวุธเหล่านี้สามารถอัปเกรดได้ระหว่างภารกิจและปลดล็อกอาวุธใหม่ ๆ นอกเหนือจากการใช้ปืนแล้ว คุณยังสามารถทำให้ศัตรูมึนงง ลดการป้องกันของพวกมันและปิดผนึกพวกมันไว้ในคอลเลกชันมอนสเตอร์ของคุณได้อีกด้วย
นี่คือส่วนการรวบรวมมอนสเตอร์ของเกมที่ให้คุณสร้างปีศาจหลากหลายชนิดเพื่อต่อสู้แทนคุณได้ และเมื่อถึงสถานการณ์ที่เหมาะสมระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเรียกปีศาจที่คุณอยากเจอและให้มันต่อสู้แทนคุณได้ วิญญาณแมนเซอร์ ได้ทำหน้าที่กำหนดรหัสสีให้กับการกระทำครั้งต่อไปของคุณได้เป็นอย่างดี ตัวอย่างเช่น เมื่อศัตรูมีแสงสีเขียว แสดงว่าคุณต้องโจมตีพวกมันโดยใช้อาวุธระยะประชิด สีน้ำเงินใช้สำหรับการโจมตีระยะไกลและการยิงปืน ส่วนสีม่วงใช้สำหรับเรียกปีศาจออกมา แม้ว่าคุณจะละเลยสัญญาณสีได้ แต่การใช้การโจมตีที่ถูกต้องจะทำลายโล่ของศัตรูได้ง่ายขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น การโจมตีโดยใช้อาวุธนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา และการควบคุมก็ทำงานได้ตามปกติ คุณยังสามารถหลบเลี่ยงและกลิ้งหลบการโจมตีที่เข้ามาได้ โดยความแม่นยำและจังหวะที่สมบูรณ์แบบมีบทบาทสำคัญในการเอาชนะ
ยินดีที่ได้ช่วย
มอนสเตอร์อาจนำเสนอคุณลักษณะที่แปลกใหม่ที่สุดของระบบการต่อสู้ มิฉะนั้น ทุกอย่างก็เป็นเรื่องง่าย สำหรับมอนสเตอร์ คุณสามารถรวบรวมพวกมันได้ขณะที่คุณเอาชนะศัตรู จากนั้นคุณสามารถเลือกสิ่งมีชีวิตที่คุณต้องการต่อสู้ในภารกิจถัดไปโดยใส่พวกมันลงในสำรับของคุณ นี่คือ การสร้างดาดฟ้า ด้านข้างของ วิญญาณแมนเซอร์ซึ่งจะต้องมีกลยุทธ์บางอย่างในการเล่นครั้งต่อไปของคุณ ในอุดมคติแล้ว การค้นหากลุ่มปีศาจที่ดีที่สุดเพื่อต่อสู้นั้นต้องคำนึงไว้ว่ามอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีคะแนนต่างกัน มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าจะมีคะแนนมากที่สุด ดังนั้น ในท้ายที่สุดแล้ว การเลือกระหว่างมอนสเตอร์ที่อ่อนแอกว่าจำนวนมากหรือมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งน้อยกว่าจึงกลายเป็นเรื่องสำคัญ
นอกจากนี้ ปีศาจแต่ละตัวยังมีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ปีศาจบางตัวสามารถโจมตีแบบ AoE อย่างรุนแรงได้ ในขณะที่บางตัวก็ช่วยเพิ่มพลังชีวิตได้ดี การเลือกการ์ดปีศาจที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มลงในเด็คของคุณนั้นมีความสำคัญมาก เนื่องจากศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นและมีทรัพยากรมากขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะการต่อสู้กับบอสซึ่งค่อนข้างจะโหดร้าย วิญญาณแมนเซอร์ มีบอสที่มีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกันอย่างชาญฉลาด นอกจากนี้ บอสมักจะต่อสู้หลายครั้ง ซึ่งพวกมันอาจหายตัวได้เมื่อถูกโจมตี เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี หรือแม้แต่เปลี่ยนร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งขึ้น นี่อาจถือได้ว่าเป็นส่วนที่สนุกที่สุดของเกม เนื่องจากคุณจะต้องต่อสู้กับบอสที่แข็งแกร่งและฝึกฝนทักษะของคุณให้ถึงขีดสุด
เทรเชอร์ฮันต์
นอกจากการต่อสู้และการสร้างเด็คแล้ว คุณยังสามารถออกไปทำภารกิจเสริมเพื่อค้นหาสมบัติได้อีกด้วย โอเค นี่ไม่ใช่การสำรวจโดยเฉพาะ มีการสำรวจน้อยมาก วิญญาณแมนเซอร์โดยมักจะเป็นเส้นทางตรงให้เดินตาม นอกจากนี้ คุณยังสามารถมีปริศนาและเกมแพลตฟอร์มเบาๆ บ้าง แต่แค่นั้นก็พอแล้ว แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เกมจะเน้นไปที่หีบสมบัติที่คุณจะพบได้ตามเส้นทางภารกิจของคุณ หีบสมบัติเหล่านี้จะมอบทองและทรัพยากรให้คุณเพื่อซื้ออาวุธใหม่และอัปเกรดความสามารถของคุณ หากไม่ได้ทำในระหว่างภารกิจหลัก คุณสามารถทำภารกิจรองใน "หมู่บ้าน" ได้ ภารกิจรองเหล่านี้มีความหลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่การไล่ล่าปีศาจตัวใดตัวหนึ่งไปจนถึงการช่วยเหลือชาวบ้านที่ถูกลักพาตัว และในทางกลับกัน คุณจะได้รับรางวัลตอบแทนสำหรับปัญหาของคุณ
นอกจากนี้ยังมีมินิเกมอื่นๆ เช่น มินิเกมที่ให้คุณส่งชาวบ้านไปทำภารกิจเพื่อรวบรวมทรัพยากรให้กับคุณ ในขณะที่พวกเขาอยู่ในโลกใต้ดิน คุณสามารถทำภารกิจอื่นๆ ให้เสร็จและกลับมาพบว่าทรัพยากรของคุณถูกกองไว้เต็มไปหมด วิญญาณแมนเซอร์ ยังไม่จบแค่นั้น มันยังให้คุณทำกิจกรรมเสริมที่สนุกสนาน เช่น ตกปลาและทำสวน ทั้งหมดนี้เป็นวิธีในการรับทรัพยากรเพิ่มเติม ซึ่งคุณสามารถใช้ซื้ออาวุธและอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเพื่อผ่านการต่อสู้กับบอสได้อย่างสบายๆ
สะอึกเล็กน้อย
เป็นแพ็คเกจแบบครบชุด วิญญาณแมนเซอร์ ได้ทำการตรวจสอบกล่องมากมายในด้านของข้อดี เป็นเกมที่สนุกในการยิงศัตรูและฟันฝ่าฮาเดส อย่างไรก็ตาม การต่อสู้เป็นจุดสนใจหลักของการเล่นเกม ดังนั้นเกมเมอร์ที่ต้องการเจาะลึกมากขึ้น ปริศนาที่ซับซ้อน และการเล่นแบบแพลตฟอร์มอาจโชคดีกว่าในที่อื่น ส่วนการสร้างเด็คของเกมเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ยังคงรู้สึกว่าขาดความลึกซึ้งและกลยุทธ์ ตัวอย่างเช่น คุณพบว่ามีแรงจูงใจน้อยมากที่จะไล่ล่าปีศาจเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มในคอลเลกชันของคุณ หลังจากนั้นไม่นาน ความเสี่ยงในการต่อสู้ที่แสนยากลำบากก็ไม่คุ้มกับรางวัล และคุณอยากใช้เวลาไปกับการล่าหาหีบสมบัติและทำภารกิจเสริมมากกว่า
นอกจากนี้ ยังมีแรงจูงใจน้อยมากสำหรับการเล่นซ้ำหลายครั้ง เมื่อคุณเล่นรอบแรกจบแล้ว การกลับมาเล่นซ้ำอีกครั้งก็ไม่น่าตื่นเต้นเท่าที่คุณคาดหวัง เหตุผลส่วนหนึ่งก็คือการต่อสู้ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของเกมนั้นจะค่อยๆ หมดลงเมื่อเวลาผ่านไป การยิงศัตรูเพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำให้คุณได้รับรางวัลมากนัก คุณสามารถรับคะแนนเล็กน้อยสำหรับการอัปเกรด ซึ่งแทบจะไม่ได้เป็นเพียงผิวเผินเมื่อเทียบกับจำนวนคะแนนที่คุณจะได้รับจากการล่าสมบัติ ในความเป็นจริง แรงจูงใจในการไล่ล่าการต่อสู้ซ้ำอีกครั้งคือการจับปีศาจตัวใหม่เพื่อเพิ่มเข้าในคอลเลกชันของคุณ แต่ในบางครั้ง คุณจะสร้างเด็คที่แข็งแกร่งพอที่จะรับมือกับความท้าทายใดๆ ที่เกมโยนมาให้คุณ ทำให้การไล่ล่าปีศาจมากขึ้นนั้นไร้ประโยชน์
สไตล์ย้อนยุค
อย่างน้อยที่สุด ภาพก็ดูน่าดึงดูด สีสันสวยงามและดึงดูดคุณให้เข้าไปอยู่ในฉากคัตซีนและการเล่นเกม ตัวละครแสดงอารมณ์ได้ดี และแม้ว่าเกมนี้จะเป็นแบบ 2 มิติ แต่ภาพแบบพิกเซลก็สวยงามน่ามอง เพลงประกอบก็เช่นกัน ซึ่งเป็นแบบย้อนยุคและมีพลังมากสำหรับการต่อสู้ที่เข้มข้น สิ่งเดียวที่น่าตำหนิคือบั๊กบางส่วน โดยที่เพลงหยุดในบางส่วน จังหวะอาจช้าในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่สามารถกรอไปข้างหน้าหรือข้ามฉากคัตซีนได้ ในขณะเดียวกัน คุณอาจพบวิธีง่ายๆ ในการโกงระบบ โดยที่คุณสะสมทรัพยากรด้วยการไล่ล่าภารกิจรองแทนที่จะทุ่มเทให้กับการต่อสู้ และในทางกลับกัน การต่อสู้ก็กลายเป็นเรื่องง่าย
คำตัดสิน
วิญญาณแมนเซอร์ มันไม่ได้แย่พอที่จะโยนมันลงถังขยะ มันนำเสนอการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นจริงๆ นอกจากนี้ยังมีรูปแบบการโจมตีของศัตรูที่หลากหลายและเครื่องมือต่างๆ ให้คุณเลือกใช้ คุณจะสนุกไปกับเนื้อหามากมายที่คุณจะต้องกัดแทะ อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ใช่ความผิดของมัน คุณอาจพบปัญหาในการกำหนดจังหวะและความสมดุลของระดับความท้าทาย นอกจากนี้ คุณอาจอยากให้ส่วนปริศนาและแพลตฟอร์มมีความเป็นกลยุทธ์มากกว่านี้อีกหน่อย ส่วนการสร้างเด็คก็เช่นกัน ซึ่งต้องใช้ไหวพริบมากกว่านี้อีกหน่อย
รีวิว Spirit Mancer (PS5, Switch และ PC)
แพลตฟอร์ม 2 มิติพบกับการสร้างเด็ค
วิญญาณแมนเซอร์ เป็นเกมที่คุ้มค่าหากคุณสามารถเข้าใจแนวคิดของเกมได้ เกมนำเสนอแนวคิดที่ไม่เหมือนใครให้กับเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติในการรวบรวมปีศาจเพื่อต่อสู้แทนคุณ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถสลับไปมาระหว่างการยิงปืน การต่อสู้แบบฟันแหลก และการสร้างเด็คได้ น่าเสียดายที่แนวคิดของเกมยังไม่สามารถบรรลุศักยภาพทั้งหมดได้ ยังมีจุดบกพร่องบางส่วนที่ต้องปรับปรุง ในขณะเดียวกัน ความลึกและกลยุทธ์ของการต่อสู้และการสร้างเด็คอาจต้องได้รับการดูแลเอาใจใส่อีกเล็กน้อย