Anmeldelser
Stalker 2: Heart of Chernobyl Review (Xbox Series X/S & PC)

Det er vilt at noen ønsker å gå inn i The Zone etter eget valg. Men slik er den vanedannende naturen til Stalker serie. Selv med alle de opprivende angrepene og livskrevende utfordringene det gir deg, kan du ikke la være å komme tilbake. Jeg antar at prøvelsene og prøvelsene du går gjennom er rett og slett bare så morsomme. For enhver nykommer i serien, ikke bekymre deg. Du kan alltid spille den nye Stalker 2: Heart of Tsjernobyl komme inn og føle seg hjemme. Men veteraner vil også ha det kjempegøy, spesielt med hvor langt serien har kommet de siste 16 årene.
Det har tatt lang tid å få tak i en ny tittel, med rette på grunn av krigen mellom Russland og Ukraina. Men selv til tross for utfordringene Developer GSC Game World har møtt, har de fortsatt gitt oss en fantastisk måte å drepe ettermiddagens fritid på. Riktignok er det feil her og der som fortsatt trenger mer tid i ovnen. Det totale produktet er imidlertid et syn å se og en enda mer spennende satsning å dykke ned i. Finn ut alt du kan forvente i vår Stalker 2: Heart of Tsjernobyl gjennomgang.
Vær forsiktig med hva du tror
Atomkatastrofen i Tsjernobyl har definitivt antent mange historier om kjølvannet. I Stalker 2: Heart of Tsjernobyl, disse historiene dobler ned på det paranormale. Usynlige monstre er en ting, det samme er muterte mennesker. Men strålingen kan også raskt tappe helsen din. Likevel er disse ingen match for anomaliene, energifenomenene som kan trekke deg inn og steke hjernestoffet ditt. Eller stormene, «utslipp» som griper inn over hele jorden i blendende røde lynstriper som gjør himmelen til rød og bakken brenner. Og det er best at utslippene ikke finner deg ute i naturen, ellers blir du revet i filler.
Ved hver sving vil The Zone drepe deg. Og selv om det ikke er de mer grufulle skapningene og paranormale hendelsene som skal rive deg fra hverandre, er det pøbelbanditter som ønsker å tjene penger raskt. Heldigvis er det bandittene som er lettest å ha med å gjøre. I starten begir hovedpersonen din, Skif, seg inn i The Zone, på jakt etter å lade opp en gjenstand som skapte i leiligheten hans og setter hjemmet hans i brann. Men ved ankomst skitner The Zone deg, og slipper banditter løs på deg som stripper deg for alle forsyningene dine og etterlater deg for død.
Å plukke opp bitene
Så nå slikker du sårene dine, men fast bestemt på å gjenvinne den stjålne gjenstanden din. Men du har veldig lite å kjempe med, og derfor må du begynne å rydde opp, tjene penger for å kjøpe nytt utstyr og oppgraderinger. Dette fører deg til oppgjør hvor du kan plukke opp sideoppdrag. Bare din vanlige løpende type jobber, enten hente oppdrag, henting av verdifulle artefaktoppdrag, drepe en fyr og slikt. Men det er ikke selve sideoppdragene som virkelig stjeler hjertet ditt, men heller stedene de tar deg til. Du oppdager en verden full av en sjokkerende balanse mellom liv og råte.
De fleste steder er øde, med rester av svidde kropper og intrikat detaljerte rustne gamle maskiner for å bringe dem til live. Eller omverdenen, hvor fare lurer i skyggene, men også fantastiske biomer å utforske. Stalker 2: Heart of Tsjernobyl tar seg virkelig tid til å designe en atmosfærisk brutal verden. Enten du bruker fantastisk vær som har konsekvenser for livet ditt, mørke mørke netter som krever at du snur lommelykten og hjertet ditt banker på dykkingen dypere inn i det ukjente, eller konstant blikk på utslipp hvis blanding av giftige røde og grønne røyk vil drepe deg nesten umiddelbart . Det hele er så uhyggelig designet, og sørger for å opprettholde en realistisk, men dødsdømt aura.
Livet lever her
Du støter på alle slags karakterer, fri til å velge om du vil sette en kule i hodet eller hjelpe dem med deres forskjellige sideoppdrag. For det meste har karakterene troverdig stemmeskuespill. Noen av de engelske VO kunne imidlertid trenge litt mer autentisitet. Det kan bryte tempoet når du noen ganger trenger å være oppmerksom på dialogen for å holde styr på eventuelle kommende trusler. I mellomtiden er selve historien ganske interessant. Den balanserer leting og kampintensive oppdrag ganske godt. Ofte kommer behovet for førstnevnte når våpnene og utstyret ditt begynner å svikte deg mot fiendene du møter. For så mye som hodeskudd er den sikre måten å overleve på, vil fiender uunngåelig bli sterkere og mer vedvarende.
Så du må ofte ta en pust i bakken for å gjøre strøjobber, tjene ekstra penger og oppgradere utstyret ditt. Deretter kan du fortsette å chippe unna mer av hovedoppdraget. I kjernen setter den ulike fraksjoner opp mot hverandre. Hver fraksjon har sin egen agenda som du kan velge å innrette deg etter. Dette er selvfølgelig å huske på at fraksjonen du støtter sannsynligvis vil tenne fiendtlighet fra de andre. Og så, å nærme seg begge basene av de rivaliserende fraksjonene vil sannsynligvis føre til bakholdsangrep, hvorav mange kan være svært vanskelig å komme ut i live. Den raskeste reaksjonen vil ofte styre dagen når du skyter inn i fiendens hoder. Og når vanskeligheten øker, vil det kreve smart manøvrering rundt miljøet for å overleve.
Skudd avfyrt
Du vil dyppe inn og ut av dekselet nesten konstant, og mye av det vil stole på reflekser som senere føles tilfredsstillende å ha tatt av – selv om du ikke kan forklare hvordan du kom deg ut i live. Jeg antar i den forstand, Stalker 2: Heart of Tsjernobyl kan være utrolig intens. Du har knapt tid til å tenke gjennom kamper. Så du må alltid få mest mulig ut av nedetid. Som når du så vidt har gjort det til et etablissement for å vente på et utslipp. Og mens du tar inn den slående røde himmelen og ser lynnedslagene blekne ut gjennom bakken, kan du planlegge ditt neste trekk.
Men du vil mye heller samle forsyningene dine ved et oppgjør før du drar ut på oppdrag. En gang i midten av The Zones opprivende trusler, tar ammunisjonen raskt ut. Våpen brytes ned. Skif må også mates, noe som krever effektiv forberedelse. Stalker 2: Heart of Tsjernobyl oppnår en god balanse med sine spillelementer. Til tross for hvor vanskelig det kan bli mens du er i kampens hete, føler du fortsatt aldri at det er urettferdig fordi det er mange måter å prøve på nytt og sikre at du får det riktig. Med uregelmessighetene kan du bruke din tillitsskanner og bolter. Hvis det er å finne gjenstander ved å bruke den mest effektive ruten, kommer ekkodetektoren din til nytte. Lydeffekter er også til stor hjelp, som knitrende og poppende lyder når du nærmer deg et område med høy stråling.
Ugjevne kanter
Det eneste irriterende er de muterte beistene som tar bort den tilfredsstillende følelsen av kamp. De belønner egentlig ikke innsatsen din med mye. I mellomtiden er det noen skapninger som gyter i svermer. De sniker deg bakfra og napper i beina dine. Og når du prøver å skyte dem av, er de for raske til å fange noen kule, noe som gjør at du kaster bort dyrebar ammunisjon i luften. Stalker 2: Heart of Tsjernobyl kan også være utrolig buggy, noe jeg bør legge til, utviklerne har jobbet med å gi ut oppdateringer. Imidlertid kan feilene være ganske forstyrrende når NPC-er går gjennom vegger og faller gjennom bakken. Når hoder forsvinner, blir du igjen og tømmer runder til svampete kropper. Når AI er inkonsekvent, blant annet nitty-gritty, kombinert, kan det forringe den generelle opplevelsen.
Kjennelse
Over et tiår senere har vi gleden av å hoppe tilbake inn i den opprivende, men hyggelige verdenen til The Zone. Det er et utrolig brutalt eksklusjonsområde etter kjølvannet av atomkatastrofen i Tsjernobyl, designet for å drepe deg på alle mulige måter. Som et resultat er du alltid på kanten av setet, og gruer deg til de kommende bandittene som ønsker å tjene penger raskt, de muterte skapningene som tørster etter blodet ditt, de dødelige anomaliene som kan steke hjernen din for nærme, og selvfølgelig den mest dødelige paranormale faren: atomstormen. Hvis uværet finner deg ut og går, er du en borte.
Og så, selv når den fantastiske, atmosfæriske verdenen til The Zone stjeler hjertet ditt og trekker deg til å utforske mer og mer av spenningen, forblir faren en alltid tilstedeværende følelse av frykt som henger i bakhodet. For det, Stalker 2: Heart of Tsjernobyl er det perfekte spillet for å teste dine reflekser og utholdenhet. Selv i buggy-øyeblikkene, som utvikleren lover å stryke ut i tide, er utholdenhet nøkkelen til å få mest mulig ut av tiden din her. Uansett din ferdighet eller nyhet til Stalker serie, hvis du kan tåle de mange truslene mot livet ditt med begrensede ressurser hvis du kan finne måter å optimalisere en tøff verden til din fordel, vil du finne skuddvekslingene vel verdt blodtrykket og atmosfæren fantastisk berusende.
Stalker 2: Heart of Chernobyl Review (Xbox Series X/S & PC)
Tapt i sonen
The Zone er et dødelig sted ikke for sarte sjeler. Dens agenda ser ut til å være satt til å drepe deg. Men du kan fortsatt slå den i sitt eget spill. Stalker 2: Heart of Tsjernobyl er på ingen måte et enkelt spill. Likevel når det aldri punktet av frustrasjon. Det er en fin balanse mellom utfordring og moro. Til syvende og sist kan du ikke la være å returnere for mer, hver gang du tar større risiko. Risiko vil alltid være tilstede, til og med over overflaten til den dype monsterfylte undergrunnen.