stub Once Alive Review (PC) – bør du kjøpe?
Kontakt med oss

Anmeldelser

Once Alive Review (PC)

Avatar bilde

Publisert

 on

Once Alive anmeldelse

Post-apokalyptiske historier forgrener seg lenger og lenger ut. Ta Once Alive, for eksempel. En historie om to brødre som er overbevist om at de er de siste gjenværende menneskene på jorden. Men snart får de et signal om en mulig trygg havn der ute. Kan det virkelig være flere overlevende? Kanskje folk de kjenner? Familie kanskje? Med nyfunnet håp satte brødrene ut for å bygge et nytt liv blant fremmede og venner. Som du sikkert allerede ser kommer, går ingen av arrangementene som planlagt. Et skummelt mysterium brygger i bakgrunnen mens brødrene hopper fra stekepannen inn i ilden til nok en overlevelsestrussel. 

Historien høres nok kjent ut, liksom De Siste av oss, uten klikker og bloaters. Du må imidlertid huske på at dette spillet er et produkt av en soloutvikler som nettopp kom inn på spillscenen for tre år siden. Han har siden jobbet med spillet og har endelig lagt ut en ganske imponerende tittel med stort sett positive anmeldelser på Steam. Så du bør nok ikke forvente noe så spektakulært som De Siste av oss. Men se også frem til en overraskende solid inngang til sjangeren for overlevelseseventyr. Hvis du lurer på om du skal spille spillet, har vi samlet våre tanker i vår Once Alive gjennomgang nedenfor som bør hjelpe deg med å ta en endelig avgjørelse.

Verdens ende

Bil - Review Once Alive

Et katastrofalt globalt virusutbrudd har tatt ut nesten hele menneskeheten. Panikk oppsto da folk prøvde å løpe unna viruset. Butikker ble plyndret og kaos nådde toppnivåer. Imidlertid kunne verken vitenskap eller overlevelsesinstinkt redde folk fra viruset. Så alle døde og forlot verden bare et tomt, øde kar. Seksten år senere blir vi imidlertid introdusert for brødrene James og Jim. Fortsatt i live og frisk, tror brødrene at de er de siste menneskene på jorden. Så de streifer rundt i verden og jakter og håper å finne flere mennesker. Kanskje flere immune mennesker som overlevde virusutbruddet. Etter en lang vandring kommer de til et stort skilt som informerer dem om en mulig trygg havn som huser enda flere overlevende. Det er enkelt: de må finne dette stedet, selv om det dreper dem.

Fare er fortsatt en faktor å vurdere, siden viruset også har infisert dyr, noe som gjør dem aggressive. Dyrene går ikke ned uten kamp. Absolutt ikke ved å opprettholde kulehull. Så det eneste alternativet er å løpe for livet. Men det ser ut til å være en enda større trussel. Ved ankomst til den overlevendes base ser stedet øde ut. Hva er mer? Det er friskt blodsøl på bakken, telt er ødelagt, og ingen er i sikte. Men enda mer mystisk er det rester igjen som indikerer bevis på liv. Sedler har blitt liggende tilfeldig på bakken. Ølbokser. Sigarettsneiper. Noe har gått veldig galt her, og du er fast bestemt på å finne ut hva og hvorfor. 

Frykt for det ukjente

Once Alive anmeldelse

Once AliveHistorien til er definitivt spennende, og vekker intens nysgjerrighet jo mer du graver i. Den etterlater deg ofte med dvelende spørsmål du ikke kan la være å jage etter svarene. Og når svarene kommer frem, føles de som en spennende page-turner. Blir satt i en post-apokalyptisk verden, det overordnede temaet her er ganske modig og håpløst. Det er en konstant følelse av redsel som henger i luften fra de savnede overlevende og merkelig dyreoppførsel. Du vil definitivt oppleve noen grufulle møter som får både hovedpersonen og deg selv til å gispe etter luft. Selv når du løper for livet, jaget ned av blodtørstige infiserte dyr, føler du deg hjelpeløs en stund før du kan finne trygghet. Og det er spenningen ved Once Alive, i hvert fall i betydningen spenning og spenning. Om noe avsluttes historien litt for tidlig. 

Ikke at den korte gjennomgangen ikke rettferdiggjør prisen. For $9.59, Once Alive føles nesten som å stjele. Men likevel liker du å nøste opp historien så godt at du ikke kan la være å ønske det var mer å grave i. Hvem vet, men? Hvis spillet blir en suksess, vil kanskje utvikleren se på en oppfølger som fanger opp hvor Once Alive sluttet. Faktisk etterlater slutten deg på en gripende cliffhanger. Så det er stor sjanse for at vi kan få en utvidelse eller oppfølger. Ideen om en oppfølger kan være ytterligere berettiget av de grove kantene som fortsatt trenger jevning. Som stemmeskuespillet, for eksempel, som noen ganger kan føles unaturlig og bryte nedsenkingen. Også fortellingen kunne trenge litt mer intriger. Til tider kan dialogen være blid og uinteressant. I mellomtiden opplever du noen tekniske problemer som dialogoverlapping og fall i bildefrekvensen. 

Menneskehetens dypere selv

ofre

Midt i alle hikkene her og der, Once Alive gjør en god jobb med å inkludere dypt stemningsfulle historieøyeblikk. Med brødrene i søkelyset, havner de i en følelsesmessig kamp helt i begynnelsen som får de yngste til å storme ut i naturen. Når ting har kjølt seg ned, angrer den eldste på utbruddet og går etter broren i håp om å bli forsonet. Men omverdenen er stappfull av farer. Så, så mye som du føler at du vinner terreng på broren din, kan du også godt finne ham død. Dessuten har andre familietemaer blitt infundert i historien, inkludert søket etter din savnede far. Og slutten vil garantert få tårer i øynene, som jeg definitivt ikke vil ødelegge for deg her. 

Samlet, Once Alive har noen ganske utmerkede narrative øyeblikk, noe som er perfekt siden det er en historiedrevet gåsimulator. Du trenger at historien er ganske sterk for å holde deg gående. Men spillet tar et skritt videre for å inkludere tilsvarende sterk og stemningsfull miljøfortelling. Når du utforsker verden i førsteperson, vil du oppleve en øde og uhyggelig verden. Atmosfæren henger tungt over deg med fjerne rop og skrik som snur ditt indre ytterligere. Mens du utforsker, støter du på informative deler av informasjon og ledetråder som ytterligere åpner opp for hendelsene som fant sted på HaustVille. Noen lydeffekter mangler, men det som er her fordyper deg dypt i hvert øyeblikk. Til og med det brusende i bekkene og raslingen fra vinden er med på å fange oppmerksomheten til slutten. 

Visuell verden

jordbær

Du spiller gjennom lette interaksjoner med miljøene som å plukke opp gjenstander, slippe dem i ryggsekken, flytte rundt på ting og mer. Du kan klatre i stiger og spurte. Innimellom interaksjoner kommer oppslukende filmiske filmsekvenser inn. Og takket være kraften av høy kvalitet Unreal Engine 5 programvare, ser grafikken topp ut. Det er ganske imponerende fra et enmannsstudio. Detaljer er utrolig fiksert på objekter og omgivelsene dine. Lyset og skyggene er eksepsjonelt utført for å kunstnerisk få frem stemningen og atmosfæren til HaustVille. Ærlig talt, det visuelle er kanskje den beste delen Once Alive, etter å ha fanget utseendet og følelsen av verden i en tid med kaos og ødeleggelse. 

Men karakteranimasjonene kunne trengt litt mer kjærlighet. Ansiktsmessig er karakterenes uttrykk troverdige. De fremkaller følelser fra deg når de går gjennom dypt traumatiserende og smertefulle øyeblikk. Men øynene deres er tomme, og låner et blad fra The Last of Us, øynene er der de dypeste følelsene formidles. 

Kjennelse

LINDA

På bare én til to timer bør du fullføre å utforske den øde og skumle verdenen til HaustVille. Noe har gått fryktelig galt her, og det er opp til deg å finne ut hva som har skjedd. Du har også mistet broren din, som etter å ha tilbrakt de siste 16 årene helt alene, øker behovet for å få kontakt med ham igjen. På mange måter, Once Alive vekker tunge følelser. Den pirker i hjertestrengene og har til og med øyeblikk av riving. Du føler virkelig håpløsheten ved å leve i en post-apokalyptisk verden, og prøve å finne andre overlevende for å gjenoppbygge verden sammen. Og det er i håp om å finne andre du klarer deg gjennom farene som lurer i skyggene. Dyr er aggressive og reagerer ikke på skudd. De såkalte overlevende du har lett etter er alle savnet, muligens døde. 

Se, det kan være noen problemer som må strykes ut. Som dialogen overlapper og bildefrekvensen faller som noen ganger kan forringe opplevelsen din. Stemmeskuespillet kan også føles unaturlig, og noen ganger faller det flatt på ansiktet. Det samme gjelder fortellingen, som noen ganger kan føles blid. Imidlertid er kjernehistorien spennende, så mye at gjennomspillingen kan avsluttes litt for tidlig. Med maksimalt to timer, Once Alive er klok nok til ikke å overlate sin velkomst. Det ville imidlertid ikke skade om utvikleren Cem Boray Yıldırım vurderte å lansere en utvidelse eller oppfølger. Om noe er den atmosfæriske, uhyggelige stemningen i spillet til å dø for. Med de mindre problemene løst via oppdateringer eller en enda bedre oppfølger, Once Alive har sjansen til å virkelig skille seg ut blant de mange post-apokalyptiske spillene der ute.

Once Alive Review (PC)

En spennende kort og søt historie

Once Alive er et nytt indie-historiedrevet førstepersonseventyrspill. Den er lansert av en soloutvikler som har klart å imponere spillere med en fantastisk, skummel postapokalyptisk verden. Selv om HautsVille er øde, føler han seg levende i restene etterlatt av overlevende og faren som lurer i skyggene. Midt i det hele er et bryggemysterium som kan avgjøre om du lever resten av dagene alene eller gjenforenes med flere overlevende. Sammen kan dere kanskje gjenoppbygge verden?

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.