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Los 5 mejores juegos de Castlevania de todos los tiempos, clasificados

Castlevania es uno de los videojuegos más icónicos de todos los tiempos. Esta clásica franquicia de juegos debutó por primera vez en 1986 en Nintendo Entertainment System. A lo largo de los años, se han lanzado numerosas secuelas y spin-offs en diferentes plataformas. La acción intensa, la historia emocionante, el entorno gótico y el juego desafiante han mantenido a los jugadores enganchados durante décadas.
Para muchos jugadores, este nombre evoca pensamientos de; La sangre pixelada se derramó sobre los suelos de adoquines góticos, los Belmonts que hacían restallar los látigos saltando sobre los candelabros para acabar con los vampiros, los cantos de sirena resonando en los pasillos ocultos. Sin olvidar uno sobre el nombre más icónico de todos los juegos oscuros Drácula. Hoy echamos un vistazo a los cinco mejores juegos de Castlevania de la serie, clasificados. Abróchate el cinturón, ¡va a ser un viaje lleno de baches!
5. Castlevania: Sinfonía de la noche
No puedes dejar de mencionar Sinfonía de la noche, uno de los mejores juegos de PS1 hablando de Castlevania. La Sinfonía de la noche de Koji Igarashi cambió el rumbo de la serie y definió todo un género de juego. A diferencia del enfoque habitual en las imágenes 3D deficientes de la mayoría de los títulos de Play Station en ese momento, el juego refinó las plataformas en 2D, un cambio de ritmo muy necesario para la serie por completo.
Symphony of the night es una combinación perfecta de juegos de rol como Zelda II y Metroid impregnados de fantástico arte de píxeles, amplia exploración, música y sentido de la diversión. El juego incluye un excelente valor de repetición e impresionantes peleas contra jefes. No solo es un juego de Castlevania excepcional, sino también un juego excepcional en general.
4. Castlevania: Aria del dolor
No es ningún secreto que Sinfonía de la noche fue genial y algunos de sus mejores momentos fueron incomparables. Pero eso no quiere decir que el juego nunca haya sido mejorado. Unos años más tarde, Koji Igarashi, Sinfonía de la noche asistente de dirección, lo hizo mejor con su trabajo a través de Aria of Sorrow. Aunque Aria del dolor no puede comparar la tecnología con Sinfonía de la Noche; su narrativa y diseño de juego se elevan por encima de todos los demás capítulos de Metroidvania de la serie. Esta aventura portátil demostró ser una adición fantástica a la leyenda de Castlevania. Presentaba algunos elementos de juego únicos que lo diferenciaban de las entregas anteriores de la franquicia.
Ambientada 100 años después de Rondo of Blood, la historia está impulsada por la derrota del Conde Drácula y su muerte. El héroe Soma Cruz se siente atraído por el Castillo y debe abrirse camino a través de las legiones del infierno para comprender su peculiar conexión con el difunto Conde Drácula. Los jugadores pueden absorber las almas de sus enemigos para aprender nuevas habilidades, lo que les permite luchar y derrotar incluso a los oponentes más fuertes. La función de absorción del alma es lo que lo diferencia de otros títulos de acción y aventuras y mejora diez veces la experiencia de juego.
Los gráficos del juego también mejoraron enormemente en comparación con los lanzamientos anteriores con imágenes en 2D y animaciones fluidas, una hermosa banda sonora que marcó perfectamente el tono del juego. Aria del dolor una de las mejores entregas de la franquicia.
3. Crónicas de Castlevania
Las crónicas de Castlevania es una versión actualizada y revisada del original Castlevania desde la plataforma de computadora doméstica X68000 en Japón. Este juego inició una pelea entre el heroico vampiro Drácula y la familia Belmont en términos de orden de lanzamiento. También presenta un remix visualmente impresionante del clásico inicial de NES con música fenomenal con cualquiera de las versiones. Es convincentemente el juego más difícil de toda la serie.
El juego incorpora componentes de juegos posteriores (Rondo de Sangre) en su interpretación extendida del viaje de Simon. Simon, se encarga de enfrentarse al Conde Drácula en un intento de eliminar el mal de su ciudad. Usando el látigo que le dejó su padre, ingresa al Castillo de Drácula desatando la furia. Esto establece una historia increíble que los jugadores disfrutan. Sin olvidar, muchas sorpresas nuevas; desde el mamut de ataques de monstruos que intentan descubrir niveles de poder ocultos hasta vidrieras que cobran vida y atacan. Sumar todos estos hace Crónicas de Castlevania un título digno de esta lista.
2. Castlevania: El amanecer del dolor
Castlevania: Dawn of Sorrow es una secuela de Aria del dolor mientras regresa Soma Cruz. Esta vez para evitar que un culto malvado se lleve su alma y, por lo tanto, restaurar a Drácula a su antigua gloria. Sin embargo, se queda corto en algunas partes en comparación con su predecesor debido a las malas elecciones de diseño. Cambia el monstruo excéntrico por verborrea de estilo anime para vender Castlevania al público joven. En un intento de mostrar el hardware de DS, las batallas contra jefes están representadas por un truco de pantalla táctil.
Esto, sin embargo, no redujo el valor de El amanecer del dolor valor en la serie. El juego tiene uno de los mejores bucles de juego debido a su sistema de captura de almas. El poder cada vez mayor de un héroe sobrenatural se ajusta a la plantilla que se ve en Symphony of the Night, con las habilidades de Soma más variadas que las del clan Belmont. Curiosamente, amanecer del dolor es uno de los juegos más cortos de toda la serie Castlevania debido a la nueva mecánica de juego.
1. Castlevania: Orden de Ecclesia
Como la última línea de Nintendo DS y el último juego 2D principal en el Castlevania serie, Orden de la Eclesia hace un excelente trabajo integrando el formato mientras mezcla sus ideas. Entre estas ideas está el nivel de dificultad tremendamente brutal, que empuja a los jugadores a usar el estilo RPG granular y los aspectos débiles.
Aún más impresionante, el juego intenta poner en práctica Castlevania II ideas La aventura gira en torno a un pueblo cuyos súbditos han sido secuestrados. También incorpora habitantes que ofrecen pistas que no son engañosas mientras Shanoa los rescata de sus prisiones vampíricas.
Shannah, por otro lado, puede robar la magia de los enemigos para usar diferentes armas. Este juego es una última declaración sobresaliente para la era clásica de la serie Castlevania, ya que abarca la herencia de la serie y muestra que todavía hay espacio para la innovación en la fórmula.
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